European Internet School: Roblox Scripting: From Beginner to Advanced Game Developer
Европейская интернет-школа
Назад
/
JavaScript
/
Roblox Scripting: From Beginner to Advanced Game Developer
Roblox Scripting: From Beginner to Advanced Game Developer
Содержание курса
Урок 1: Introduction to Roblox Studio: Navigating the Interface and Creating Your First Game
```markdown # **Introduction to Roblox Studio: Navigating the Interface and Creating Your First Game...
Начать урок
Урок 2: Understanding Roblox Lua Basics: Variables, Data Types, and Simple Output
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 3: Controlling Objects with Scripts: Moving Parts, Changing Properties, and Basic Events
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 4: Working with Players: Detecting Player Joins, Leaves, and Character Spawning
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 5: Building Interactive UI: Creating Buttons, Text Labels, and Simple Menus in ScreenGui
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 6: Handling User Input: Detecting Clicks, Key Presses, and Touch Controls for Mobile Players
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 7: Advanced Scripting Techniques: Loops, Conditional Statements, and Functions in Roblox
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 8: Creating Custom Tools: Designing and Scripting Functional In-Game Tools with Click Detectors
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 9: Working with Data: Saving and Loading Player Progress Using DataStoreService
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 10: Implementing Game Mechanics: Health Systems, Cooldowns, and Score Tracking
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 11: Networking in Roblox: Understanding RemoteEvents, RemoteFunctions, and Client-Server Communication
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 12: Optimizing Performance: Reducing Lag, Efficient Scripting, and Best Practices for Large Games
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 13: Debugging and Error Handling: Using Print Statements, Output Window, and Roblox-Specific Debug Tools
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 14: Publishing and Monetizing: Preparing Your Game for Release, Setting Up Game Passes, and Ad-Free Experiences
Предпросмотр недоступен
Начать урок
Урок 15: Advanced Topics: Using Modules, Custom Classes, and Third-Party Libraries for Scalable Game Development
Предпросмотр недоступен
Начать урок